Go源码:协程栈
Go源码:协程栈
Go源码:协程栈
提示
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Go版本为1.12
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涉及实现细节,需要有Stack Frame和指针操作基础。
前言
在1.4版本之前go的协程栈管理使用分段栈机制实现。实现方式:当检测到函数需要更多栈时,分配一块新栈,旧栈和新栈使用指针连接起来,函数返回就释放。 这样的机制存在2个问题:
-
多次循环调用同一个函数会出现“hot split”问题,例子:stacksplit.go
-
每次分配和释放都要额外消耗
为了解决这2个问题,官方使用:连续栈。连续栈的实现方式:当检测到需要更多栈时,分配一块比原来大一倍的栈,把旧栈数据copy到新栈,释放旧栈。
连续栈
栈的扩容和缩容代码量很大,所以精简了很大一部分。在看连续栈的源码前我们不妨思考一下下面的问题:
- 扩容和缩容的触发条件是什么?
- 扩容和缩容的大小如何计算出来?
- 扩容和缩容这个过程做了什么?对性能是否有影响?
栈扩容
1func newstack() {
2 thisg := getg()
3 ......
4 gp := thisg.m.curg
5 ......
6 // Allocate a bigger segment and move the stack.
7 oldsize := gp.stack.hi - gp.stack.lo
8 newsize := oldsize * 2 // 比原来大一倍
9 ......
10 // The goroutine must be executing in order to call newstack,
11 // so it must be Grunning (or Gscanrunning).
12 casgstatus(gp, _Grunning, _Gcopystack) //修改协程状态
13
14 // The concurrent GC will not scan the stack while we are doing the copy since
15 // the gp is in a Gcopystack status.
16 copystack(gp, newsize, true) //在下面会讲到
17 ......
18 casgstatus(gp, _Gcopystack, _Grunning)
19 gogo(&gp.sched)
20}
每一个函数执行都要占用栈空间,用于保存变量,参数等。运行在协程里的函数自然是占用运行它的协程栈。但协程的栈是有限的,如果发现不够用,会调用stackalloc
分配一块新的栈,大小比原来大一倍。
栈缩容
1func shrinkstack(gp *g) {
2 gstatus := readgstatus(gp)
3 ......
4 oldsize := gp.stack.hi - gp.stack.lo
5 newsize := oldsize / 2 // 比原来小1倍
6 // Don't shrink the allocation below the minimum-sized stack
7 // allocation.
8 if newsize < _FixedStack {
9 return
10 }
11 // Compute how much of the stack is currently in use and only
12 // shrink the stack if gp is using less than a quarter of its
13 // current stack. The currently used stack includes everything
14 // down to the SP plus the stack guard space that ensures
15 // there's room for nosplit functions.
16 avail := gp.stack.hi - gp.stack.lo
17 //当已使用的栈占不到总栈的1/4 进行缩容
18 if used := gp.stack.hi - gp.sched.sp + _StackLimit; used >= avail/4 {
19 return
20 }
21
22 copystack(gp, newsize, false) //在下面会讲到
23}
栈的缩容主要是发生在GC期间。一个协程变成常驻状态,繁忙时需要占用很大的内存,但空闲时占用很少,这样会浪费很多内存,为了避免浪费Go在GC时对协程的栈进行了缩容,缩容也是分配一块新的内存替换原来的,大小只有原来的1/2。
扩容和缩容这个过程做了什么?
1func copystack(gp *g, newsize uintptr, sync bool) {
2 ......
3 old := gp.stack
4 ......
5 used := old.hi - gp.sched.sp
6
7 // allocate new stack
8 new := stackalloc(uint32(newsize))
9 ......
10 // Compute adjustment.
11 var adjinfo adjustinfo
12 adjinfo.old = old
13 adjinfo.delta = new.hi - old.hi //用于旧栈指针的调整
14
15 //后面有机会和 select / chan 一起分析
16 // Adjust sudogs, synchronizing with channel ops if necessary.
17 ncopy := used
18 if sync {
19 adjustsudogs(gp, &adjinfo)
20 } else {
21 ......
22 adjinfo.sghi = findsghi(gp, old)
23
24 // Synchronize with channel ops and copy the part of
25 // the stack they may interact with.
26 ncopy -= syncadjustsudogs(gp, used, &adjinfo)
27 }
28 //把旧栈数据复制到新栈
29 // Copy the stack (or the rest of it) to the new location
30 memmove(unsafe.Pointer(new.hi-ncopy), unsafe.Pointer(old.hi-ncopy), ncopy)
31
32 // Adjust remaining structures that have pointers into stacks.
33 // We have to do most of these before we traceback the new
34 // stack because gentraceback uses them.
35 adjustctxt(gp, &adjinfo)
36 adjustdefers(gp, &adjinfo)
37 adjustpanics(gp, &adjinfo)
38 ......
39 // Swap out old stack for new one
40 gp.stack = new
41 gp.stackguard0 = new.lo + _StackGuard // NOTE: might clobber a preempt request
42 gp.sched.sp = new.hi - used
43 gp.stktopsp += adjinfo.delta
44 // Adjust pointers in the new stack.
45 gentraceback(^uintptr(0), ^uintptr(0), 0, gp, 0, nil, 0x7fffffff, adjustframe, noescape(unsafe.Pointer(&adjinfo)), 0)
46 ......
47 //释放旧栈
48 stackfree(old)
49}
在扩容和缩容这个过程中,做了很多调整。从连续栈的实现方式上我们了解到,不管是扩容还是缩容,都重新申请一块新栈,然后把旧栈的数据复制到新栈。协程占用的物理内存完全被替换了,而Go在运行时会把指针保存到内存里面,例如:gp.sched.ctxt
,gp._defer
,gp._panic
,包括函数里的指针。这部分指针值会被转换成整数型uintptr
,然后 + delta
进行调整。
1func adjustpointer(adjinfo *adjustinfo, vpp unsafe.Pointer) {
2 pp := (*uintptr)(vpp)
3 p := *pp
4 ......
5 //如果这个整数型数字在旧栈的范围,就调整
6 if adjinfo.old.lo <= p && p < adjinfo.old.hi {
7 *pp = p + adjinfo.delta
8 ......
9 }
10}
Frame调整
如果只是想了解栈的扩缩容,上面就够了。这部分深入到细节,没兴趣可以跳过。在了解Frame调整前,先了解下 Stack Frame。Stack Frame :函数运行时占用的内存空间,是栈上的数据集合,它包括:
- Local variables
- Saved copies of registers modified by subprograms that could need restoration
- Argument parameters
- Return address
FP
,SP
,PC
,LR
-
FP: Frame Pointer
– Points to the bottom of the argument list
-
SP: Stack Pointer
– Points to the top of the space allocated for local variables
-
PC: Program Counter
-
LR:Caller's Program Counter
Stack frame layout
1// (x86)
2// +------------------+
3// | args from caller |
4// +------------------+ <- frame->argp
5// | return address |
6// +------------------+
7// | caller's BP (*) | (*) if framepointer_enabled && varp < sp
8// +------------------+ <- frame->varp
9// | locals |
10// +------------------+
11// | args to callee |
12// +------------------+ <- frame->sp
在Go里针对X86和ARM的Stack frame layout会不一样,这里只对X86进行分析。
为了直观看到Frame调整的结果,我们看下面的例子:
1func bb(a *int, aa *int) {
2 var v1 int
3 println("v1 before morestack", uintptr(unsafe.Pointer(&v1)))
4
5 cc(0)
6
7 println("a after morestack", uintptr(unsafe.Pointer(a)))
8 println("aa after morestack", uintptr(unsafe.Pointer(aa)))
9 println("v1 after morestack", uintptr(unsafe.Pointer(&v1)))
10}
11
12// for morestack
13func cc(i int){
14 i++
15 if i >= 30 {
16 println("morestack done")
17 }else{
18 cc(i)
19 }
20}
21
22func main() {
23 wg := sync.WaitGroup{}
24 wg.Add(1)
25 go func() {
26 var a, aa int
27 a = 1000
28 aa = 1000
29
30 println("a before morestack", uintptr(unsafe.Pointer(&a)))
31 println("aa before morestack", uintptr(unsafe.Pointer(&aa)))
32
33 bb(&a, &aa)
34 wg.Done()
35 }()
36 wg.Wait()
37}
结果:
1a before morestack 824633925560
2aa before morestack 824633925552
3v1 before morestack 824633925504
4morestack done
5a after morestack 824634142648
6aa after morestack 824634142640
7v1 after morestack 824634142592
从结果看出bb的参数a,aa和变量v1地址在经过扩容后发生了变化,这个变化是怎么实现的呢?我们主要围绕下面3个问题进行分析:
- 如何确认函数Frame的位置
- 如何找到函数参数,变量的指针
- 如何确认父函数的Frame
从gentraceback开始
1func gentraceback(pc0, sp0, lr0 uintptr, gp *g, skip int, pcbuf *uintptr, max int, callback func(*stkframe, unsafe.Pointer) bool, v unsafe.Pointer, flags uint) int {
2 ......
3 g := getg()
4 ......
5 if pc0 == ^uintptr(0) && sp0 == ^uintptr(0) { // Signal to fetch saved values from gp.
6 if gp.syscallsp != 0 {
7 ......
8 } else {
9 //运行位置
10 pc0 = gp.sched.pc
11 sp0 = gp.sched.sp
12 ......
13 }
14 }
15 nprint := 0
16 var frame stkframe
17 frame.pc = pc0
18 frame.sp = sp0
19 ......
20 f := findfunc(frame.pc)
21 ......
22 frame.fn = f
23
24 n := 0
25 for n < max {
26 ......
27 f = frame.fn
28 if f.pcsp == 0 {
29 // No frame information, must be external function, like race support.
30 // See golang.org/issue/13568.
31 break
32 }
33 ......
34 if frame.fp == 0 {
35 sp := frame.sp
36 ......
37 //计算FP
38 frame.fp = sp + uintptr(funcspdelta(f, frame.pc, &cache))
39 if !usesLR {
40 // On x86, call instruction pushes return PC before entering new function.
41 frame.fp += sys.RegSize
42 }
43 }
44 var flr funcInfo
45 if topofstack(f, gp.m != nil && gp == gp.m.g0) {
46 ......
47 } else if usesLR && f.funcID == funcID_jmpdefer {
48 ......
49 } else {
50 var lrPtr uintptr
51 if usesLR {
52 ......
53 } else {
54 if frame.lr == 0 {
55 //获取调用函数的PC值
56 lrPtr = frame.fp - sys.RegSize
57 frame.lr = uintptr(*(*sys.Uintreg)(unsafe.Pointer(lrPtr)))
58 }
59 }
60 flr = findfunc(frame.lr)
61 ......
62 }
63
64 frame.varp = frame.fp
65 if !usesLR {
66 // On x86, call instruction pushes return PC before entering new function.
67 frame.varp -= sys.RegSize
68 }
69 ......
70 if framepointer_enabled && GOARCH == "amd64" && frame.varp > frame.sp {
71 frame.varp -= sys.RegSize
72 }
73 ......
74 if callback != nil || printing {
75 frame.argp = frame.fp + sys.MinFrameSize
76 ......
77 }
78 ......
79 //当前为调整frame
80 if callback != nil {
81 if !callback((*stkframe)(noescape(unsafe.Pointer(&frame))), v) {
82 return n
83 }
84 }
85 ......
86 n++
87 skipped:
88 ......
89 //确认父Frame
90 // Unwind to next frame.
91 frame.fn = flr
92 frame.pc = frame.lr
93 frame.lr = 0
94 frame.sp = frame.fp
95 frame.fp = 0
96 frame.argmap = nil
97 ......
98 }
99 ......
100 return n
101}
gentraceback代码量很大,这里根据Frame调整传的参数和我们将要探索部分进行了精简。精简后还是很长,不用担心,我们一层一层剥开这个函数。
- 确认当前位置
当发生扩缩容时,Go的runtime已经把PC保存到
gp.sched.pc
,SP保存到gp.sched.sp
。
- 找出函数信息
函数的参数、变量个数,frame size,file line等信息,编译通过后被保存进执行文件,执行时被加载进内存,这部分数据可以通过PC获取出来:findfunc -> findmoduledatap
1func findmoduledatap(pc uintptr) *moduledata {
2 for datap := &firstmoduledata; datap != nil; datap = datap.next {
3 if datap.minpc <= pc && pc < datap.maxpc {
4 return datap
5 }
6 }
7 return nil
8}
- 计算FP
1frame.fp = sp + uintptr(funcspdelta(f, frame.pc, &cache))
SP我们可以理解为函数的顶端,FP是函数的底部,有了SP,缺函数长度(frame size)。其实我们可以根据pcsp获取,因为它已经被映射进了内存,详情请看Go 1.2 Runtime Symbol Information。知道了FP和SP,我们就可以知道函数在协程栈的具体位置。
- 获取父函数PC指令(LR)
1lrPtr = frame.fp - sys.RegSize
2frame.lr = uintptr(*(*sys.Uintreg)(unsafe.Pointer(lrPtr)))
父函数的PC指令放在了stack frame图的
return address
位置,我们可以直接拿出来,根据这个指令我们获得父函数的信息。
- 确认父函数Frame
1frame.fn = flr
2frame.pc = frame.lr
3frame.lr = 0
4frame.sp = frame.fp
5frame.fp = 0
6frame.argmap = nil
从stack frame图可以看到子函数的FP等于父函数SP。知道了父函数的SP和PC,重复上面的步骤就可以找出函数所在整条调用链,我们平时看到panic出现的调用链就是这样出来的。
以adjustframe结束
1func adjustframe(frame *stkframe, arg unsafe.Pointer) bool {
2 adjinfo := (*adjustinfo)(arg)
3 ......
4 f := frame.fn
5 ......
6 locals, args := getStackMap(frame, &adjinfo.cache, true)
7 // Adjust local variables if stack frame has been allocated.
8 if locals.n > 0 {
9 size := uintptr(locals.n) * sys.PtrSize
10 adjustpointers(unsafe.Pointer(frame.varp-size), &locals, adjinfo, f)
11 }
12
13 // Adjust saved base pointer if there is one.
14 if sys.ArchFamily == sys.AMD64 && frame.argp-frame.varp == 2*sys.RegSize {
15 ......
16 adjustpointer(adjinfo, unsafe.Pointer(frame.varp))
17 }
18 // Adjust arguments.
19 if args.n > 0 {
20 ......
21 adjustpointers(unsafe.Pointer(frame.argp), &args, adjinfo, f)
22 }
23 return true
24}
通过gentraceback获取frame在协程栈的准确位置,结合 Stack frame layout,我们就可以知道函数参数
argp
和变量varp
地址。在64位系统,每个指针占用8个字节。以8做为步长,就可得出函数参数和变量里的指针并进行调整。
来到这里协程栈的源码分析已经完成,通过上面我们了解到连续栈具体实现方式,收获不少,接下来看看连续栈缺点和收益。
连续栈的缺点
连续栈虽然解决了分段栈的2个问题,但这种实现方式也会带来其他问题:
-
更多的虚拟内存碎片。尤其是你需要更大的栈时,分配一块连续的内存空间会变得更困难
-
指针会被限制放入栈。在go里面不允许二个协程的指针相互指向。这会增加实现的复杂性。
收益
这部分数据来自Contiguous stacks。
-
栈增长1倍快了10%,增长50%只快了2%,增长25%慢了20%
-
Hot split
性能问题。
1segmented stacks:
2
3no split: 1.25925147s
4with split: 5.372118558s <- 出发了 hot split 问题
5both split: 1.293200571s
6
7contiguous stacks:
8
9no split: 1.261624848s
10with split: 1.262939769s
11both split: 1.29008309s