tit555666gp.sched --> BX

分享到:

tit555666gp.sched --> BX

上一讲新创建了一个 goroutine,设置好了 sched 成员的 sp 和 pc 字段,并且将其添加到了 p0 的本地可运行队列,坐等调度器的调度。

我们继续看代码。搞了半天,我们其实还在 runtime·rt0_go 函数里,执行完 runtime·newproc(SB) 后,两条 POP 指令将之前为调用它构建的参数弹出栈。好消息是,最后就只剩下一个函数了:

1// start this M
2// 主线程进入调度循环,运行刚刚创建的 goroutine
3CALL	runtime·mstart(SB)

这到达了本系列的核心区,前面铺垫了半天,调度器终于要开始运转了。

mstart 函数设置了 stackguard0 和 stackguard1 字段后,就直接调用 mstart1() 函数:

 1func mstart1() {
 2    // 启动过程时 _g_ = m0.g0
 3    _g_ := getg()
 4
 5    if _g_ != _g_.m.g0 {
 6        throw("bad runtime·mstart")
 7    }
 8
 9    // Record top of stack for use by mcall.
10    // Once we call schedule we're never coming back,
11    // so other calls can reuse this stack space.
12    // 
13    // 一旦调用 schedule() 函数,永不返回
14    // 所以栈帧可以被复用
15    gosave(&_g_.m.g0.sched)
16    _g_.m.g0.sched.pc = ^uintptr(0) // make sure it is never used
17    asminit()
18    minit()
19
20    // ……………………
21
22    // 执行启动函数。初始化过程中,fn == nil
23    if fn := _g_.m.mstartfn; fn != nil {
24        fn()
25    }
26
27    if _g_.m.helpgc != 0 {
28        _g_.m.helpgc = 0
29        stopm()
30    } else if _g_.m != &m0 {
31        acquirep(_g_.m.nextp.ptr())
32        _g_.m.nextp = 0
33    }
34    
35    // 进入调度循环。永不返回
36    schedule()
37}

调用 gosave 函数来保存调度信息到 g0.sched 结构体,来看源码:

 1// void gosave(Gobuf*)
 2// save state in Gobuf; setjmp
 3TEXT runtime·gosave(SB), NOSPLIT, $0-8
 4    // 将 gobuf 赋值给 AX
 5    MOVQ    buf+0(FP), AX       // gobuf
 6    // 取参数地址,也就是 caller 的 SP
 7    LEAQ    buf+0(FP), BX       // caller's SP
 8    // 保存 caller's SP,再次运行时的栈顶
 9    MOVQ    BX, gobuf_sp(AX)
10    MOVQ    0(SP), BX       // caller's PC
11    // 保存 caller's PC,再次运行时的指令地址
12    MOVQ    BX, gobuf_pc(AX)
13    MOVQ    $0, gobuf_ret(AX)
14    MOVQ    BP, gobuf_bp(AX)
15    // Assert ctxt is zero. See func save.
16    MOVQ    gobuf_ctxt(AX), BX
17    TESTQ   BX, BX
18    JZ  2(PC)
19    CALL    runtime·badctxt(SB)
20    // 获取 tls
21    get_tls(CX)
22    // 将 g 的地址存入 BX
23    MOVQ    g(CX), BX
24    // 保存 g 的地址
25    MOVQ    BX, gobuf_g(AX)
26    RET

主要是设置了 g0.sched.sp 和 g0.sched.pc,前者指向 mstart1 函数栈上参数的位置,后者则指向 gosave 函数返回后的下一条指令。如下图:

调用 gosave 函数后

图中 sched.pc 并不直接指向返回地址,所以图中的虚线并没有箭头。

接下来,进入 schedule 函数,永不返回。

 1// 执行一轮调度器的工作:找到一个 runnable 的 goroutine,并且执行它
 2// 永不返回
 3func schedule() {
 4    // _g_ = 每个工作线程 m 对应的 g0,初始化时是 m0 的 g0
 5    _g_ := getg()
 6
 7    // ……………………
 8
 9top:
10    // ……………………
11
12    var gp *g
13    var inheritTime bool
14
15    // ……………………
16
17    if gp == nil {
18        // Check the global runnable queue once in a while to ensure fairness.
19        // Otherwise two goroutines can completely occupy the local runqueue
20        // by constantly respawning each other.
21        // 为了公平,每调用 schedule 函数 61 次就要从全局可运行 goroutine 队列中获取
22        if _g_.m.p.ptr().schedtick%61 == 0 && sched.runqsize > 0 {
23            lock(&sched.lock)
24            // 从全局队列最大获取 1 个 gorutine
25            gp = globrunqget(_g_.m.p.ptr(), 1)
26            unlock(&sched.lock)
27        }
28    }
29
30    // 从 P 本地获取 G 任务
31    if gp == nil {
32        gp, inheritTime = runqget(_g_.m.p.ptr())
33        if gp != nil && _g_.m.spinning {
34            throw("schedule: spinning with local work")
35        }
36    }
37    
38    if gp == nil {
39        // 从本地运行队列和全局运行队列都没有找到需要运行的 goroutine,
40        // 调用 findrunnable 函数从其它工作线程的运行队列中偷取,如果偷不到,则当前工作线程进入睡眠
41        // 直到获取到 runnable goroutine 之后 findrunnable 函数才会返回。
42        gp, inheritTime = findrunnable() // blocks until work is available
43    }
44
45    // This thread is going to run a goroutine and is not spinning anymore,
46    // so if it was marked as spinning we need to reset it now and potentially
47    // start a new spinning M.
48    if _g_.m.spinning {
49        resetspinning()
50    }
51
52    if gp.lockedm != nil {
53        // Hands off own p to the locked m,
54        // then blocks waiting for a new p.
55        startlockedm(gp)
56        goto top
57    }
58
59    // 执行 goroutine 任务函数
60    // 当前运行的是 runtime 的代码,函数调用栈使用的是 g0 的栈空间
61    // 调用 execute 切换到 gp 的代码和栈空间去运行
62    execute(gp, inheritTime)
63}

调用 runqget,从 P 本地可运行队列先选出一个可运行的 goroutine;为了公平,调度器每调度 61 次的时候,都会尝试从全局队列里取出待运行的 goroutine 来运行,调用 globrunqget;如果还没找到,就要去其他 P 里面去偷一些 goroutine 来执行,调用 findrunnable 函数。

经过千辛万苦,终于找到了可以运行的 goroutine,调用 execute(gp, inheritTime) 切换到选出的 goroutine 栈执行,调度器的调度次数会在这里更新,源码如下:

 1// 调度 gp 在当前 M 上运行
 2// 如果 inheritTime 为真,gp 执行当前的时间片
 3// 否则,开启一个新的时间片
 4// 
 5//go:yeswritebarrierrec 
 6func execute(gp *g, inheritTime bool) {
 7    // g0
 8    _g_ := getg()
 9
10    // 将 gp 的状态改为 running
11    casgstatus(gp, _Grunnable, _Grunning)
12    gp.waitsince = 0
13    gp.preempt = false
14    gp.stackguard0 = gp.stack.lo + _StackGuard
15    if !inheritTime {
16        // 调度器调度次数增加 1
17        _g_.m.p.ptr().schedtick++
18    }
19
20    // 将 gp 和 m 关联起来
21    _g_.m.curg = gp
22    gp.m = _g_.m
23
24    // …………………………
25
26    // gogo 完成从 g0 到 gp 真正的切换
27    // CPU 执行权的转让以及栈的切换
28    // 执行流的切换从本质上来说就是 CPU 寄存器以及函数调用栈的切换,
29    // 然而不管是 go 还是 c 这种高级语言都无法精确控制 CPU 寄存器的修改,
30    // 因而高级语言在这里也就无能为力了,只能依靠汇编指令来达成目的
31    gogo(&gp.sched)
32}

将 gp 的状态改为 _Grunning,将 m 和 gp 相互关联起来。最后,调用 gogo 完成从 g0 到 gp 的切换,CPU 的执行权将从 g0 转让到 gp。 gogo 函数用汇编语言写成,原因如下:

gogo 函数也是通过汇编语言编写的,这里之所以需要使用汇编,是因为 goroutine 的调度涉及不同执行流之间的切换。

前面我们在讨论操作系统切换线程时已经看到过,执行流的切换从本质上来说就是 CPU 寄存器以及函数调用栈的切换,然而不管是 go 还是 c 这种高级语言都无法精确控制 CPU 寄存器,因而高级语言在这里也就无能为力了,只能依靠汇编指令来达成目的。

继续看 gogo 函数的实现,传入 &gp.sched 参数,源码如下:

 1TEXT runtime·gogo(SB), NOSPLIT, $16-8
 2    // 0(FP) 表示第一个参数,即 buf = &gp.sched
 3    MOVQ    buf+0(FP), BX       // gobuf
 4
 5    // ……………………
 6    
 7    MOVQ    buf+0(FP), BX
 8
 9nilctxt:
10    // DX = gp.sched.g
11    MOVQ    gobuf_g(BX), DX
12    MOVQ    0(DX), CX       // make sure g != nil
13    get_tls(CX)
14    // 将 g 放入到 tls[0]
15    // 把要运行的 g 的指针放入线程本地存储,这样后面的代码就可以通过线程本地存储
16    // 获取到当前正在执行的 goroutine 的 g 结构体对象,从而找到与之关联的 m 和 p
17    // 运行这条指令之前,线程本地存储存放的是 g0 的地址
18    MOVQ    DX, g(CX)
19    // 把 CPU 的 SP 寄存器设置为 sched.sp,完成了栈的切换
20    MOVQ    gobuf_sp(BX), SP    // restore SP
21    // 恢复调度上下文到CPU相关寄存器
22    MOVQ    gobuf_ret(BX), AX
23    MOVQ    gobuf_ctxt(BX), DX
24    MOVQ    gobuf_bp(BX), BP
25    // 清空 sched 的值,因为我们已把相关值放入 CPU 对应的寄存器了,不再需要,这样做可以少 GC 的工作量
26    MOVQ    $0, gobuf_sp(BX)    // clear to help garbage collector
27    MOVQ    $0, gobuf_ret(BX)
28    MOVQ    $0, gobuf_ctxt(BX)
29    MOVQ    $0, gobuf_bp(BX)
30    // 把 sched.pc 值放入 BX 寄存器
31    MOVQ    gobuf_pc(BX), BX
32    // JMP 把 BX 寄存器的包含的地址值放入 CPU 的 IP 寄存器,于是,CPU 跳转到该地址继续执行指令
33    JMP BX

注释地比较详细了。核心的地方是:

1MOVQ    gobuf_g(BX), DX
2// ……
3get_tls(CX)
4MOVQ    DX, g(CX)

第一行,将 gp.sched.g 保存到 DX 寄存器;第二行,我们见得已经比较多了,get_tls 将 tls 保存到 CX 寄存器,再将 gp.sched.g 放到 tls[0] 处。这样,当下次再调用 get_tls 时,取出的就是 gp,而不再是 g0,这一行完成从 g0 栈切换到 gp。

可能需要提一下的是,Go plan9 汇编中的一些奇怪的符号:

1MOVQ    buf+0(FP), BX  # &gp.sched --> BX

FP 是个伪奇存器,前面加 0 表示是第一个寄存器,表示参数的位置,最前面的 buf 表示一个符号。关于 Go 汇编语言的一些知识,可以参考曹大在夜读上的分享和《Go 语言高级编程》的相关章节,地址见参考资料。

接下来,将 gp.sched 的相关成员恢复到 CPU 对应的寄存器。最重要的是 sched.sp 和 sched.pc,前者被恢复到了 SP 寄存器,后者被保存到 BX 寄存器,最后一条跳转指令跳转到新的地址开始执行。通过之前的文章,我们知道,这里保存的就是 runtime.main 函数的地址。

最终,调度器完成了这个值得铭记的时刻,从 g0 转到 gp,开始执行 runtime.main 函数。

用一张流程图总结一下从 g0 切换到 main goroutine 的过程:

从 g0 到 gp

参考资料

【欧神 调度循环】https://github.com/changkun/go-under-the-hood/blob/master/book/zh-cn/part2runtime/ch06sched/exec.md

【go 语言核心编程技术 调度器系列】https://mp.weixin.qq.com/s/8eJm5hjwKXya85VnT4y8Cw

【曹大 Go plan9 汇编】https://github.com/cch123/asmshare/blob/master/layout.md

【Go 语言高级编程】https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch3-asm/readme.html